Заказать дизайн мобильного приложения: от прототипа до готовых макетов
Валерий Котелов
CEO
80% пользователей удаляют приложение после первого запуска. Одного раза хватает. Неудобный интерфейс, путаная навигация, визуал, от которого хочется закрыть глаза – и всё, человек ушёл к конкуренту, причём навсегда. Дизайн мобильного приложения – это не про красоту ради красоты, а про систему, которая определяет судьбу продукта в первые 30 секунд использования.
Мы в KOTELOV за 13 лет сделали интерфейсы для приложений с миллионами пользователей. S7 Airlines, сеть пекарен «Буше» – и ещё куча проектов. Если вы хотите заказать дизайн мобильного приложения – расскажем, как устроен этот процесс и во сколько он обойдётся.
13 лет
опыта в разработке интерфейсов
100+
мобильных проектов в портфолио
80%
пользователей удаляют плохое приложение
Что входит в UI/UX дизайн приложения
«Дизайн приложения» – это же просто красивые картинки экранов? Вовсе нет. Это как сказать, что айсберг – это только та часть, что торчит над водой. На деле работа стартует задолго до первого пикселя.
UX-исследования
Кто вообще будет пользоваться приложением? Как эти люди сейчас решают свою задачу? Что уже есть у конкурентов? Мы строим карту пользовательского пути – CJM – и ищем болевые точки.
UX-проектирование
Информационная архитектура, wireframes, сценарии. На этом этапе определяем, какие экраны нужны и как между ними будет ходить человек. Тут не до эстетики – только голая логика и здравый смысл.
UI-дизайн
Визуальный стиль. Макеты всех экранов. Иконки, иллюстрации, микроанимации. То, что видит пользователь.
Дизайн-система
Библиотека готовых компонентов: кнопки, карточки, инпуты, типографика. Мы всегда передаём команде полный UI-kit с токенами – это экономит месяцы работы.

Был случай: приходит клиент с готовым дизайном от фрилансера, всё красиво, всё модно. Запускаем тестирование: выясняется, что пользователи вообще не понимают, как оформить заказ. Вот и вся «красота».
Для магазина мебели мы разработали полный дизайн-концепт мобильного приложения: от UX-исследований до детальной дизайн-системы с интеграцией 1С.
В чём разница между UI и UX дизайном
Путаница с этими терминами – дело обычное. Давайте разложим по полочкам.
UX – про удобство
User Experience отвечает на вопрос: как сделать так, чтобы человек быстро добился своей цели? UX-дизайнер копается в исследованиях, строит прототипы, проверяет гипотезы.
На выходе: Wireframes, user flows, интерактивные прототипы
UI – про визуал
User Interface – это про то, чтобы сделать красиво и понятно. UI-дизайнер работает с цветом, шрифтами, иконками. Нужно чувство стиля и навыки графического дизайна.
На выходе: Финальные макеты, анимации
Зачем оба? Красивый, но неудобный интерфейс убивает конверсию: люди просто не врубаются, что делать. Удобный, но страшненький: не вызывает доверия, нет wow-эффекта. Первое впечатление формируется за доли секунды, и второго шанса не будет.
Этапы дизайна мобильного приложения
Прототипирование мобильного приложения
Прототип – это интерактивная модель без визуального дизайна. Выглядит как наброски на салфетке, зато работает. Зачем он нужен? Чтобы проверить логику до того, как вы потратите деньги на полноценный дизайн. В Figma за пару дней можно собрать кликабельный прототип и показать потенциальным пользователям – работает? Ещё как.
На этом этапе тестируем юзабилити. Наблюдаем, как люди тыкают в прототип, где спотыкаются, что не понимают. Это дешевле, чем переделывать готовый дизайн – поверьте нашему опыту.

01
Бриф и исследования
1-2 недели. Погружаемся в бизнес клиента, копаем аудиторию, смотрим на конкурентов, определяем ключевые сценарии. Скучно? Может быть. Зато потом не приходится всё переделывать.
02
Wireframes и прототипы
2-3 недели. Каркасы экранов, интерактивный прототип, первые тесты с живыми людьми.
03
Визуальный дизайн
3-5 недель. Концепция, мудборд, сначала ключевые экраны, потом все остальные со всеми состояниями.
04
Дизайн-система и передача
1-2 недели. Документируем компоненты, готовим assets, передаём макеты разработчикам.
Кейс: S7 Airlines
Мы проектировали интерфейс для пилотов. 14 очных встреч с фокус-группой из 6 действующих пилотов и инструкторов. За 35 дней дошли до интуитивно понятного интерфейса, который считывается с первого взгляда.
Когда UX критичен для безопасности полётов – ошибаться нельзя

Особенности дизайна для iOS и Android
iOS
Дизайн iOS-приложения живёт по Human Interface Guidelines от Apple. Системная навигация, определённые жесты, конкретные размеры экранов iPhone – всё регламентировано. Пользователи Apple привыкли к определённым паттернам, ломать их – плохая идея.
Android
Material Design от Google. Своя навигация, FAB-кнопки, bottom sheets. И главная головная боль – фрагментация устройств. Экраны от 4 до 7 дюймов, разные соотношения сторон – сложно? Не особо, если знаешь, что делаешь.
Что общего для обеих платформ:
— Адаптивность под разные размеры экрана
— Консистентность с платформенными паттернами
— Доступность для людей с особенностями зрения – про это часто забывают, зато потом приходится переделывать
Наш совет: учитывайте специфику каждой платформы, но сохраняйте бренд. Приложение на iOS и Android должно быть узнаваемым – и при этом нативным для каждой системы.
Стоимость дизайна мобильного приложения
Сколько стоит дизайн мобильного приложения? Однозначного ответа нет – зависит от кучи факторов.
Количество экранов
MVP на 10-15 экранов – одна история. Сложное приложение на 70+ экранов – совсем другая, с другим бюджетом и сроками.
Сложность интерфейса
Простой каталог с карточками товаров или highload-дашборд с графиками и таблицами? Разница в трудозатратах кратная.
UX-исследования
Если у вас уже есть данные об аудитории и анализ конкурентов – отлично. Если всё надо делать с нуля – это дополнительное время.
Количество платформ
Только iOS? Или обе платформы с адаптацией?

Примерные бюджеты
MVP (10-15 экранов)
от 300-600 тыс. руб.
Срок: 4-6 недель
Среднее приложение (30-50 экранов)
600 тыс. — 1.5 млн руб.
Срок: 6-10 недель
Сложное приложение (70+ экранов)
от 1.5 млн руб.
Срок: 10-16 недель
Хотите узнать точную стоимость для вашего проекта? Оставьте заявку – сделаем индивидуальную оценку.
Как выбрать студию для дизайна приложения
Рынок переполнен предложениями. Как не наступить на грабли?
Смотрите портфолио
Не сайтов, не лендингов – именно приложений. Дизайн интерфейсов для мобильных устройств требует специфических знаний, и опыт в вебе тут не особо помогает.
Спросите про процесс
Правильная последовательность: UX-исследования, прототипирование, UI-дизайн. Если студия сразу начинает с красивых картинок – это тревожный сигнал, бегите.
Поговорите с клиентами
Отзывы на сайте – ну такое, а вот живой разговор многое прояснит.
Инструменты
Figma сейчас стандарт индустрии. Работают в чём-то другом – уточните, как будет происходить передача макетов разработчикам.
Обратите внимание на коммуникацию. Задают ли вопросы о вашем бизнесе? Или сразу сыплют решениями, не разобравшись в задаче? Второе – плохой знак.
Красные флаги:
— Дизайн без этапа прототипирования
— Нет примеров мобильных проектов в портфолио
— Не интересуются бизнес-контекстом
Кейс: Subway
Мы провели UX/UI аудит и подготовили концепт редизайна. Нашли проблемы: нет визуальной иерархии, перегруженность, отсутствие понятного call-to-action.
Такой анализ – часть правильного подхода к дизайну
Почему выбирают KOTELOV для дизайна приложений
100+ мобильных проектов
Ритейл, авиация, финтех, e-commerce – мы работали с разными отраслями и знаем их специфику. Приложение «Буше» – 195 000+ пользователей, средний чек вырос на 23%.
UX-first подход
Сначала исследования, потом дизайн. Мы не рисуем красивые картинки – мы решаем бизнес-задачи. Это разные вещи.

Дизайн и разработка под одной крышей
Дизайнеры и разработчики работают в одной команде – никаких сюрпризов при передаче макетов. Всё учитываем на этапе проектирования.
Все платформы
iOS, Android, кроссплатформа – работаем со всем. Swift, Kotlin, Flutter, React Native – подберём подходящий стек под ваш проект.
Посмотрите наши проекты по UX/UI-дизайну.
Что дальше
Хороший дизайн – это инвестиция, а не расход. Он влияет на конверсию, удержание пользователей, восприятие бренда. Но начинать надо не с красивых картинок, а с понимания: какую задачу решает ваше приложение для пользователя?