IT-компании работают по 3-м моделям оплаты. Рассказываем о плюсах и минусах каждой.

Fix Price — модель оплаты за реализованный проект по техническому заданию за фиксированную стоимость. Применяется при каскадной модели разработки, где каждый этап начинается после окончания предыдущего.

+ Определен срок и бюджет;

Риск получить нежизнеспособный продукт, т.к. в первоначальном ТЗ могут быть не учтены детали реализации;

Риск не закончить проект, потому что разработчик может неверно оценить сложность проекта и отказаться от дальнейшей реализации;

Бюрократизированный процесс даже срочных изменений;

Внесение изменений увеличивает сроки релиза, а внесение серьезных дополнительных функций все равно повлечет пересмотр стоимости договора;

Низкая инициативность команды, т.к. работа ограничена рамками технического задания.

Удобно на первый взгляд: понятна стоимость и сроки. Но результат может получиться так себе.  Если у вас нет требований бизнеса и законодательных ограничений, не ищите простых путей в разработке.

Time & Materials — оплата за количество часов на разработку.

+ Ориентация на реализацию полезного продукта для конечного пользователя;

+ Быстрый старт разработки;

+ Смена приоритетов разработки при необходимости;

+ Старт разработки и тестирование продукта с минимальным бюджетом;

+ Подходит для работы с аутстафом;

Проблема с прогнозированием итогового бюджета и сроков релиза готового продукта.

Никто не собирал статистику по применению этой модели оплаты, но факт в том, что она все больше популярна. В мире, где конкуренция компаний перешла в цифровое пространство, важно создавать IT-продукт, выполняющий задачи бизнеса.

Retainer — модель оплаты фиксированной стоимости в месяц.

+ Подходит для работ по сопровождению проекта и технической поддержке;

+ Команда всегда на связи;

+ Удобное прогнозирование бюджета;

+ Гибкое управление проектом;

Ограничение по предоставленным специалистам;

Фиксированная оплата вне зависимости от наличия задач для разработчиков.

С вероятностью 99% разработанный продукт будет нуждаться в поддержке и развитии. Долгосрочная аренда команды — лучшее решение для изменяющихся продуктов. Это удобно и для агентства, и для заказчика: клиент не ограничен по количеству правок, а внесение изменений не сопровождается оформлением дополнительных документов. Команды работают в рабочее время заказчика и всегда на связи. Retainer подходит для проектов, длительностью более трех месяцев.

Обратитесь в KOTELOV и узнайте подходящий вариант сотрудничества по вашему проекту.